単色マスクでEmissive

Material

新規にマスク画像を作ったり、マテリアルを分けずに、マスクを作成し光らす方法
基板のテクスチャ

光らせたい部分を真っ赤(R=1.0, G=0.0, B=0.0)等の単色に塗り、そこからMaskを作成

MF_ColorMask

色同士の距離から色が同じかをチェック。圧縮時に色がぼやけるので閾値も必要
圧縮フォーマットでボケる量が違うので、マルチプラットフォーム時は注意

M_EmissiveWithColorMask

「Not Emitted Color」はマスク用に塗った色を戻すための色

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