永久ループする Timer Node

Blender

はじめに

スクロールやエフェクトのシェーダーノードを作るときに、永久ループするノード(Unreal の Time Node)が欲しくなったので作りました。

ダウンロード

InfiniteTime_v100.zip

使い方

値ノードに、ドライバー関数に「#infinite_time()」を設定
Unreal Engineと同じで1秒が1です

タイムラインのメニューにループ情報が追加されます。
1: 現在のループ回数
2: ループ値を0にリセット
3: 出力プロパティに設定されているフレームレート

コメント

タイトルとURLをコピーしました